第8章 角色(2/5)
作品:《网游之从告别替身开始崛起》个角色胜,也可以买它输。
两个角色对战,四个赔率各不相同,能够最大化的把资金榨出来。
另一方面,前期挑战因为赔率问题,会因为实时状况进行赔率调整,之后才会固定赔率。
进一步的保证了地下赌盘的利益最大化。
“我知道怎么选择了!”柳绮雯叹了口气,这些选择,应该没差的吧?
刘钊看柳绮雯选择刺客,满意的笑了笑,身份认证,擂台上面,一道黑衣蒙面造型的角色倏然出现。m.ζgx.
轰!
擂台四周,瞬间叫骂声一片。
随着角色确定,赌盘上面赔率坐火箭一般开始变化起来。
最终,重狙手古亚赢的赔率从二十五倍下跌到了7倍,输的赔率提升到了1.6倍。
原本想要两边投资搞稳赢局面的人,打算瞬间崩盘。
刺客赔率直接稳定下来,赢1.9倍,输6倍。
但是,地下赌庄的规则就是这样,没什么人能够直接改变。
接下来就只能等待最终的战斗结果走向会是如何了?
……
莫妄进入游戏舱,系统提示身体素质测试,轻松过关,而后进入游戏。
全息扫描同样的空间,同样的擂台,四周同样很多的观众。
一切与现实似乎只是一个错位不同,游戏内的场景,几乎百分百同步到了现实。
除了声音收集和游戏装备属性和伤害不同,甚至连感觉都可以做到百分百同步状态。
这是《第三世界》游戏的超高智能模拟能力。
加入游戏因素,扩展了现实不存在的一些数据处理。
当然,这是高科技文明的一项微不足道的局域连接能力,与整体游戏关系不大。
莫妄打开属性板,出现角色状态。
局域连接地图设置中,这样的挑战使用的不是本人角色,所以名字无法改变。
角色名:古亚
职业:狙击手
等级:155级!
这些看起来与一般网游没有区别,但是,接下来不是生命值和魔力值之类的东西,而是四围基础属性:
气力值:35/100
念力值:10/100
武力值:19/100
敏力值:26/100
四围基础根据创建角色的自身身体素质测试得出结果。
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