第488章 两款新游戏(3/6)
作品:《一统日娱》
没错,的确是“真正的游戏”,事实上,azx游戏部在《迷necraft》之后就没有制作过真正的游戏了。
前世围绕着akb的确有出过一款名叫《与akb1/48恋爱的话》的游戏,这款游戏……从可玩性,到游戏内容,若论游戏本身,恐怕也就只有垃圾二字可以形容。
但是……就是这么一款游戏,却卖出了5300日元,也就是50美元一份的价格,初回限定版更是要卖1万日元。至于游戏制作成本上面,也不能说这部作品的成本很小,毕竟四十几个女孩每个人的剧本编写,再到视频拍摄,衣装制作之类的……可跟正常游戏比,这么一点游戏成本算什么啊?
就是这么一款游戏,在akb最红的时候,竟然整整卖出了41万份!
就算只计算通常盘的销量,这41万份的游戏,最终也会拿到20亿日元以上的销售额!
这20亿日元当中。相当一部分销售额会分给s的发行厂商sony公司以及游戏制作的厂商,真正akb运营方面拿到的,并不是全额,可光是如此,也已经是很大的一个数额了,要知道,akb真正一年在娱乐产业方向的收入,也就是20亿日元左右。
在这个之后,akb更是跟京乐公司合作进军柏青哥领域。哪怕是在柏青哥已经渐渐不受欢迎的2010年以后同样是赚的盆满钵满,由此可以见到,全娱乐的威力的确是大的离谱。
按理说,制作这款《与akb1/48恋爱的话》的时机绝对不应该是现在。为什么第一款akb游戏能卖四十万份以上?最主要的原因,是akb当时红啊,2010年的akb正是气势最足的时候,而且。这时候也正是网络用户,玩家等年轻群体刚开始接受她们的时候,这时候的akb在普通人群体里其实还缺乏认知度。所以大量的综艺节目其实并不能带来什么好处,可在网络上,在年轻人当中,akb却已经有了足够的认知度,这时候的游戏发售效果是最好的。
但是……周晓却还是要求公司在现在就开始制作游戏,就算不制作游戏的具体脚本跟素材,至少要把游戏内核制作出来。
其实akb的游戏真的不需要什么内核,就好像galgame一样,这样的游戏重视的东西本来就不包括游戏性,制作一个好的游戏内核,对游戏的帮助其实少的可怜。
而且,galgame从诞生以来到现在,根本就没出现什么游戏内核方面的升级啊,周晓要做的到底是什么?
其实他要
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