第299章 野猪大改造(6/6)
作品:《一统日娱》
不过周晓也哟写担心,只是一个《迷necraft》这游戏就占用一张光盘是不是有点不合适?要知道这游戏可是很有后世游戏风格的,各种版本出了不少,有网络的话顺手更新是很方便的,可如果在s2上,以现在游戏主机的玩家习惯,未必会有很多人有更新游戏的习惯,你不更新也没什么,反正更新是免费的,可你要不仅不更有戏也不玩游戏的资料片或者dlc那对于游戏公司可就有点过分了,这可是他们……哦不,现在应该说我们,这可是我们做游戏之人的捞钱绝技啊。
这个问题,周晓在跟游戏部的人开会时候提了出来,游戏部的人给出的答案是:“游戏卖的是质量而不是大小,老板你的问题根本不用在乎。”
为什么会这么多?日本的那些游戏制作公司,史克威尔艾尼克斯,南梦宫,卡普空,世嘉……这些游戏公司做的游戏是都很好,但他们却比不了一个叫做任天堂的游戏公司,这个公司的游戏速来是以发售量大到刷榜闻名的,为什么别公司做的游戏不行,他们的游戏就能刷榜?其中很大的一个原因在于任天堂做的东西很多都是简单的,益智类的小型游戏,这些游戏很便宜,有些甚至成为了游戏主机购买时候直接搭配赠送的游戏,试问这样的游戏,发售量怎么可能不大呢?(未完待续。。)
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