第299章 野猪大改造(5/6)
作品:《一统日娱》她找了能找到最好的演戏老师。而这次在她第一次担纲主演之后,周晓更是专门给她开了这么一个博客。只是希望用这种方式,能让她更快的融入到角色当中。
周晓真的是特意给堀北真希开的,这部片子虽然她号称是女主角,但只要仔细看看就明白,堀北真希的角色在故事里充其量只能算是一根线,一把钥匙而已,人们真正关注的,到底还是两个男生之间的事情。
电视剧之外,周晓所牵头的。azx游戏部的第一个游戏的第一个测试版终于也出来了。
做的很快,也不可能不快,《迷necraft》本来就不是什么大游戏,一个个人制作。第一个版本只有十几兆的小型游戏,在有周晓给出的非常详细周密的大纲公司里从编成到美术一应俱全的情况下,制作起来是非常迅速的,这个0.56版本的迷necraft已经有了后世正式游戏的雏形。只是很多更复杂的东西比如红石还没有添加而已,但这样的一个未完全版本,周晓玩着已经相当有感觉了。他很清楚,自己的这步棋走对了,这个游戏真的能做出来,而且质量还相当不错!
游戏制作出来了,接下来的问题就是这么推广了。
放到网络上卖密码?是个不错的选择,可s2上面的怎么办?这东西虽然也可以联网,但毕竟用户用这种方式玩游戏的不多,到底还是要刻在盘上规规矩矩的发售才可以。
而既然要当做正式游戏发售,即使周晓没研究过这些东西,也知道要做的东西不少,一台主机的各种性能跟能力,是擅长图像处理还是浮点运算,是提高一些画面表现,还是提高景物数量或者物理表现……
总之,在周晓听游戏部的人说了两个小时之后,才勉强确定一件事儿,那就是你在电脑上做出的东西就只适合电脑而已,就连适合电脑,也是那种很粗狂的,没有经过任何优化的适合,要做的事情还多着呢,平均下来,开发《迷necraft》这样一部奇葩的,有着几乎无穷世界观,程序却很简单的游戏的时间或许连优化一部游戏时间的一半都算不上。
怎么办?继续做下去呗,跟那些大游戏相比,这游戏的制作时间其实已经少的离谱了,而且除了员工工资之外几乎没有其他投入,不需要做音乐,不需要招策划做剧情脚本,更不需要浪费时间搞什么职业平衡……在第一个版本出来之后,azx的游戏部就只是再招了一次人而已,这次他们找的,只是一个有着s2游戏开发经验的人来移植游戏,所以现阶段,这个工作竟然只招了一个人就开始做了。
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