第564章 梦想盒子上市(2/3)

作品:《超品大亨

上能赚到钱,最好就是做那些从上市初期就能赚到钱的产品,比如掌机。

久多良木健跟大家商量了一番,决定加快嗦尼的研发进度,争取在03年就推向市场。

掌机的销售范围,比电视游戏机更广,就连华夏市场,掌机卖的也算不错。听说智多星还将1和2的技术授权给了一些小的厂子,让他们生产能够兼容1、2的游戏。

自己不生产,一样能每年都分钱。

这是智多星的经营策略跟任天堂的不同之处,任天堂的从八三年开始销售,此时还在卖,在一些地区依然能赚到钱,可实际上并不多。

但是任天堂需要用这些基础的游戏,吸引许多玩家,从而保证他们的续作继续大卖,就像超级马里奥等。

智多星也有许多游戏续作,但卖游戏就够了,硬件完全没必要。即使能赚钱,利润率也非常低。

嗦尼想要学习两家的长处,走出一条属于自己的路。将一款游戏机开发到极致,给玩家最多的游戏,总有一款会让人喜欢。

但嗦尼这条路被智多星、任天堂等联手阻断了。你想要更大的游戏阵营,我们也想。游戏厂商得知自己在被其他游戏机厂商竞争的时候,自然也提高了价格。

最终的结果就是游戏厂商赚到了更多的钱,而自己开发游戏数量最少的嗦尼,一下子就吃了亏。

智多星这边看到上市之后,还想着要不要也增加广告,继续保持广告宣传对其他企业的压制。

但是这一次,却被章杨给叫停了。

“各位,我知道上市销售,给了大家很大的压力。如果成功,那么势必会促进嗦尼的掌机研发进度。”

“可你们想过没有,如果失败了呢?”

失败?

所有人面面相觑。这可是世嘉万代数年磨一剑的产品,还有了微软的技术团队加入,怎么总裁就认为对方会失败?

“你们不相信?你们可以想一下,世嘉万代曾经做过好几款掌机,有哪一款成功了吗?他们卖的最好的一款,还比不上咱们的1呢。”

“掌机市场,目前成功的游戏机厂商,就只有我们跟任天堂,但此时的市场占有率,我们占六成以上,今年有望达到六成半。”

“还有一些小厂商能赚到钱,包括我们的下游厂商,包括一些欧洲的小厂子,他们所占据的利润,不足百分之五,我们随时能将其淘汰。”

“一个连续失败过多次的厂商,你们为什么会觉得他们这次能够成功?
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