第517章 差距越来越大(2/3)
作品:《超品大亨》2。
跟失败品联动,能带动销量?
电视游戏机跟掌机的市场本来就不同,虽然联动算是一个特点,可没有也无伤大雅。更何况如今任天堂还是那些游戏人物,比如超级马里奥,不断的更新,大家已经要玩腻了。
就是一个小人闯关的游戏,每个剧情都差不多,又能有多少吸引力呢?
智多星的游戏就不同了,比如,每年都会添加一些新的人物、队伍,给大家一些惊喜,同时还有漫画、动画等故事,让大家更喜欢。
虽然此时系列的动漫已经不赚钱了,可却能保持游戏的热度,一些周边玩偶、服装还能为公司带来收益。
这就是自己经营版权的好处,相关衍生收入会持续很久,也能延长版权的寿命。
智多星的32位游戏,成本就比较便宜,自然可以卖的便宜。大家都清楚,卖一台掌机,不可能一直只玩一款游戏,总要买新游戏。那么是买游戏便宜又好玩的,还是买游戏贵又比较一般的?
所以这次任天堂在掌机上想要夺回地位的计划,已经可以宣告失败了。
之前3跟的差距还没那么大,这次上市的时间更晚,4拉开的差距更大了,很多专业媒体都语言,4会占据32位掌机市场七成的份额。
这一点被世嘉万代看到了,大川功却并不赞同。那些媒体怎么回事,都说了我们世嘉万代今年会推出新款的掌机,合着你们根本没把我们的销量算在内?
智多星4销量3000万+,任天堂销量1200万+,那我们就一台卖不出去呗?
相比于嗦尼,世嘉万代有着研发掌机的经验,也有相关的技术。只要采购合适的电子元器件,组装起来,就能是一款掌机。
他们还计划好了,屏幕大小要跟智多星4比肩,使用时间要比任天堂的更长,游戏价格跟智多星的类似,同时深度开发自己的动漫版权,并且可以将暴龙机游戏移植到他们的新款掌机上。
大川功也调整了自己的心理预期,他希望新款掌机能卖出去两千万台就行,保证不亏,然后主要是积累成功的经验,为下一代的研发做准备。
毕竟之前世嘉的所有掌机都失败了,没有一款赚到钱的。更有彩屏机被黑白屏掌机打败的惨痛经历。
嗦尼这边,久多良木健亲自看着公司的掌机研发进度。他们计划的也很好,第一次出掌机,不求一定能大卖,但保本就行了。
机器价格方面,可以适当的降低,毕竟他们还有这许多32
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