第236章 游戏范本(2/3)
作品:《超品大亨》>
幻灯片投影到幕布上,大家都瞪大眼睛,许多人发出惊呼,这人物看着好漂亮啊。>
“小章总,我知道,这个游戏的人物更漂亮,更潇洒,所以吸引人。”有人举手说道。>
“还有吗?”>
“还有,还有就是这个人物的比例,绝对的九头身啊。”>
有人说了这句话,其他人都在笑,但是章杨却没笑,因为这说的很对。>
“很好。你们是不是觉得这是个笑话?可你们谁看到九头身的人,不愿意多看两眼?哪怕脸长得不怎么样,背影也会很吸引人,这是最简单的审美观趋同。”>
“有些人喜欢壮实的,有些人喜欢纤瘦的,每个人都有不同的审美观,但少有人喜欢那种地缸似的身材吧?”>
大家又在笑,地缸,那得长成什么样啊。>
“游戏人物,一定要帅气、身材好吗?我的答案是不一定。”>
所有人都愣住了,你这刚才说了半天,不是说的这一点吗,怎么自己还反驳了呢?>
“但是主角一定要帅气,一定要身材好,兵器什么的也要好。配角可以是个胖子,可以是个矮子,也可以是个瘦猴,这样特点更加鲜明。”>
“你们将反派设计的,每次都很丑,身材高大,显得比较强。可反派不能帅气一些么?难道你们就没在影视剧中看到过帅气的反派,被人喜欢的反派吗?你们想想射雕中的杨康。”>
“人物的设计,这点回头大家再详细研究,我接着往下说。你们看看这几张截图,看看有什么要说的?”>
大家看了一下,都是一些古建筑的画面,看起来也非常漂亮。>
“这个就是要告诉大家,除了游戏人物,周围的环境,也要用心做,要让画面看着精美,才能更吸引人。设定游戏背景之后,所有的场景,都要符合当时的背景,除了对话。”>
要是玩个游戏,里面满口之乎者也,很多人也会头痛的。>
“再看看这个剧情,这个人设。人设就是人物设定,包括人物的外形、性别、年龄、性格,甚至包括了一些特定的语言,例如口头禅之类的。”>
“剧情我就不多说了,各位也知道系列的漫画,这就是剧情。有了好的剧情,会更能吸引人。”>
“这个剧情,还构建了一个完整的世界观,不同于我们现在的世界观,也不同于武侠
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