第一千零六十一章、纯粹的玩家战争(28)二合一(5/5)
作品:《网游野蛮与文明》公会联盟在这里可是有着几十万的玩家大军的。
几十万华夏公会联盟的玩家就算是站在原地不动让宁远来砍,也能活活将宁远给累死。
而且这几十万玩家还只是华夏公会联盟的一部分军队,只要前线出现战损,位于后方的那些玩家军团会立刻赶过来进行支援的。”
“可是腾龙军的玩家军队数量也不少啊,这几天你又不是没看到,每天在元江东岸都有大量的腾龙军玩家从魔能运输舰上走下来,腾龙军也不惧怕这种纯粹的消耗战好不好。
而且你恐怕是忘记了华夏公会联盟向前线运兵是要从平原地区登上云贵高原的,而腾龙军向河口县运兵只需要通过红河逆流而上,两者的运兵难度根本就不在一个数量级上。
长此以往下去,拥有着运输优势的腾龙军才是最有可能笑到最后的那一个。
虽然说一个人的实力不足以改变整个战场的战局,但你别忘了,宁远的身份,他亲自冲锋陷阵可以给腾龙军玩家带来巨大的鼓舞。
如果华夏公会联盟那边没有人能够抵挡住宁远的冲锋,那么宁远很可能会以点带面,带领着士气高涨的腾龙军玩家将华夏公会联盟的玩家军队死死的压制住。
这也幸好双方都是玩家军团,宁远的箭头作用被无限的减弱了。
要是双方派出的都是原住民军团的话,那只要华夏公会联盟那边没有人能够抵挡住宁远的冲锋,恐怕他们的军队就会被宁远率领的军队给彻底冲散了。”
“我正是因为知道现在他们双方派出的都是玩家军团,所以才会这么说的。
而且你看看现在的战场有多么的巨大,从南溪河一直延伸到了西面的大山那边。
如果我要是华夏公会联盟的指挥官,那么我就不会去管宁远所在区域的战况,甚至还可能会故意放宁远孤军深入进来。
只要我的军队能够在战场上得其它地方击败腾龙军,那么即便是被宁远带人给杀到了大本营我也不怕,因为在这种大规模的战斗之中,一支孤军永远也改变不了整体的局势。
就算是宁远是真的万人敌也没有什么大不了的,大不了我就派十万人、二十万人去围攻他,我就不信杀光了他身边的所有人之后,他还能飞出我的手掌心。”
“好了,你们两个先别争论了,宁远要上战场了,你们很快就能真的分出胜负了。”
......
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