第二百六十九章 赛制(2/3)
作品:《次元的宝可梦》两胜制的比赛,谁能在三局比赛中,拿下来两局,谁就能晋级。
三局比赛的赛制各不相同,第一局是对团队中每个成员实力的相互比拼。
在这个规则中,每个团队选择六个人进行比赛,在比赛前,队长和教练要先进行排兵布阵。
排兵布阵结束之后,双方队长上场揭晓对战的顺序,6局比赛中,胜场多的队伍获胜。
如果最后的结果是三比三平的话,则会由一场加时赛,来决定最后的输赢。
加时赛是双方自主选人,上场进行最后的对决,胜者晋级。
如果依旧平局,则继续进行下一轮选人,直至哪一方率先拿到比对方多一场的胜利,则比赛结束。
第二场比赛的赛制和第一场比赛差不多,依旧是对于团队中成员个人实力的考量。
只是第二场比赛不是单纯的要求队员的实力合格,也要求一定的团队配置和团队协作性。
在第二场比赛中,团队六个成员的精灵将会投入到一个特殊的机器中。
在经过了这个特殊的机器之后,团队中的六只精灵,可以当做一个人的六只精灵来看。
也就是说,当一个训练家和他的精灵上场之后,他们可以使用接力棒等一系列技能,将他们的队友换上来进行对战。
最后哪一方的精灵率先全部失去战斗能力,则哪一方败。
第三场比赛的赛制,就更简单的,就是单纯的团队赛。
也是萧晓他们之前一直在练的那种,六个精灵和六个训练家一起上场,展开团战。
最后哪一方的精灵率先全部失去战斗能力,则哪一方败。
这些规则,都是很简单的一种规则,也是最常用的一种规则。
其实也正常,这可是全国高校联赛,所接纳的参赛者都是全国最好的高中,大学。
在这种情况下,采用新颖的赛制反而多余,只有这种最简单的赛制,也是从一开始就流传下来的赛制,才能真正的展现没一个学生的实力。
在这种赛制下,看的就是每一个参赛者的实力,以及他们的团队协作性。
在这种情况下,不会有任何投机取巧的机会给参赛人员,比拼的都是最纯粹的东西。
向别的比赛那种进入秘境探险啊,或者进入秘境,捕捉或者击败精灵。获取一些积分啊。
这些东西的可操作性太强了,唯有这种正面进行的对战,才没有任何的操作可言。
行就是
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