第六十三章 丛林作战(3/4)
作品:《召唤神兵时代》新与发展历来为古今兵家所重视。推演通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。地图一般是真实地图的模拟,有公路、沙漠、丛林、海洋等各种地形场景;推演棋子代表各个实际上真正参加了战斗的战斗单位,如连、营、团和各兵种、相应战斗力等描述;规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法,告诉你能干什么和不能干什么,行军、布阵、交战的限制条件和结果等。此时给周奂等人上课的是一个略微有些苍老的老头,名字叫做什么不知道,但是大家都叫他叶老。大概六十多岁的样子,银色的头发梳理的一丝不苟,有着一种金属的质感。虽然他的身体有些瘦小,不过在周奂看来他身上却有着一种杀伐的气息,这是一种常年在军旅生涯养成的。今天的课程,是丛林战争,讲述的就是士兵在丛林中如何作战。这个老头讲的很好,也很生动,给人一种身临其境的感觉。“丛林作战,简单来说就是你在丛林中指挥的战斗。而丛林作战,决定胜负的最主要因素是地域,即战士是否对当地环境绝对熟悉。你要对当地地形地貌以及植被、气候、生物都特别熟悉,因为这些因素会成为你的障碍,也会成为你的帮手。”“而无论是在什么时候,丛林作战历来是交战双方十分头疼的问题,无论对人员还是装备来说都是一种挑战。在其他作战环境下具备的步兵技术作战优势,在丛林或森林环境中通常都会大打折扣。在丛林中,骑兵受到的阻碍最大,几乎是完全瘫痪,而步兵在丛林中还要防止许多毒虫之类,所以说在许多时候,交战的双方都是避免在丛林中作战的。”老头讲的很好,周奂听的也认真,其实对这些周奂也了解。尤其是现代战争,士兵们的的许多科技无法运用,gs导航仪连信号都没有,只能靠原有的地图和指南针。这就面临着一个问题,那就是很容易迷路。而丛林中重武器是无法使用的,即使是使用射程在50米之内的轻武器,对间接瞄准火力的定位和校正方面也存在困难。同时,这也使得士兵极其容易在误判第一发子弹的来袭方向的情况下向错误的方向移动,从而陷入十分危险的境地。同样的,就算是在这个时代的冷兵器作战,丛林中的湿度对兵器也有很大的腐蚀性,尤其是士兵们的甲胄,在丛林中是极为不方便的,那些毒虫更是最大的麻烦。如果身体穿的过重,不但行走不方便,万一掉进沼泽地下沉的也快不是。叶老生动的描述着,这些东西都是书上没有的,也是叶老作为一个老兵自己的经验。也许这,才是真正能够习到的东西。而老头最后总结,想要应对丛林作战,装备
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