第六百五十五章 《战地》单人剧情的变动(2/4)
作品:《喝一杯红酒》将战役的一些顺序进行改变,选择最能够表现出游戏魅力的元素,加入其中。
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星云游戏的《战地》项目室里面,杨晨与王烨,还有game那边的技术团队,看着游戏中的演示。
并不是多人游戏的内容,而是单人剧情的部分。
多人游戏的测试,会有另外一个专门外包的游戏小组,进行对游戏的平衡还有测试。
而单人剧情这边,更多的则是检测游戏的剧情展现,还有游戏中关卡跟敌人分配的难度。
“这简直是太残酷了,真的是称得上‘死亡五秒钟’。”
看着游戏中诺曼底登陆开头的海岸剧情画面,旁边的王烨不由得咋舌。
没有什么震撼激动,不过也是理所应当,再激动再震撼的场景,一天连续看几十遍,上百遍,连续看几十天那绝对会没有丝毫的情绪波动。
“但很真实,而且我们要带给玩家的可不是原来‘战争会这么酷’的思想。”杨晨看了一眼王烨摆了摆手说道。
尽管其实杨晨心里也很明白,对于大多数玩家而言,他们要的并不是什么深奥的东西,他们实际上就是想要看大场面,震撼的战争氛围。しgㄚu.Π
但这并不代表杨晨他们这些游戏厂商就能够肆无忌惮的去迎合玩家,同样也需要考虑到第三方的因素。
就如同所有的游戏设计者们,都很清楚玩家们都喜欢‘乃子’,就如同在《巫师:狂猎》里面‘林中夫人’那一段剧情里描述的一样,‘那些士兵看见姑娘们的乃子根本把持不住’,抛开那些专门制作‘乃子’的游戏厂商,如何在游戏里面适当的开开车,这也是一个很考验尺度的活。
比如在梦境记忆里面,名为星的热咖啡事件,对于玩家们而言实际上这个并不会造成多大的影响,但更多的是第三方的影响。
以现在星云游戏的位置,杨晨丝毫不怀疑,如果星云游戏爆发出一起类似的热咖啡事件,网龙等三大绝对会使劲往井里面丢石头,生怕他们不被淹死。
同时在游戏的剧情上面,杨晨并没有直接套用原本《战地》系列的剧情,而是将另外的一部电影与一部电视剧的内容,加入到了游戏之中。
《兄弟连》以及《拯救大兵瑞恩》
例如在游戏中诺曼底登陆战的序章展现,其镜头展现就是引用了《拯救大兵瑞恩》中的镜头。
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