第124章 解析红白机(1/3)
作品:《重生1981从厂办开始》李三彪认真分析,认为至少在1998年普及上网之前,学习机都可以完成电脑大多数的功能。>
刘光福就按裕兴普及型电脑为蓝本,设计出了一个学习机。>
它还是用学习卡的,但李三彪管它叫工作卡。>
不配显示器,直接连接电视,支持和两个格式。>
买得起这电脑的家庭和单位,肯定要在最近淘汰黑白电视,正好可以给电脑用,等于一下节约了三分之一的成本。>
它配了一个3.5寸软驱,数据都写入软盘里。>
有一个接口,可以连接针式打印机,>
把系统集成在学习卡上,而学习卡,其实就是一张自带芯片的大容量游戏卡,类似于三国志2霸王野望那种卡带。>
顺便说一下,红白机游戏卡实在太坑人了,价格高的令人发指。>
1988年左右,游戏主机大概300块钱,>
而一张超级玛丽要买18块钱,魂斗罗要卖25到30块钱,动辄 十。>
而这时候一个人平均月工资大概也就100。>
那时候都以为游戏卡是啥高科技,但后来明白那不过就是个几块钱的芯片而已!>
而且大家才知道,原来自己玩的游戏卡竟然不是原装货,很多都是国内破解游戏文件后山寨的!>
这就更不对了,按理说应该很便宜才对,>
后来很多发烧友拆解之后才发现一个令人震惊的事。>
红白机卡带之所以一直价格居高不下,主要是因为红白机主机上极力压缩成本,机能太差导致的!>
见过红白机卡带的都知道,早期游戏没有超过32的,比如坦克大战是16,超级玛丽是24,魂斗罗是个32的游戏。>
能把魂斗罗这么牛逼游戏,做成32,不得不佩服当时程序员的优化水平,据说是一百多个程序员编了一年才写完的,大概率多数功夫都花在优化性能上了。>
这种最低级的游戏卡,是由一块存储了游戏程序数据的32的只读存储器,还有一块存储了图形数据的8的构成的,比如早期大多数单卡就是这样。>
至于为什么如此,这是因为红白机的直接寻址空间刚好只有32,>
如果说游戏卡上储存游戏内容的只读存储器,是一个仓库的话,这些内容必须送到加工厂去处理。
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 重生1981从厂办开始 最新章节第124章 解析红白机,网址:https://www.88gp.org/335/335472/117.html