第四十一章 地灵药剂!(2/4)
作品:《轮回,我只想长生!》把自己的精神属性提升到十点,再使用这药剂,是不是可以赚一波?>
昨天剩余4长生点,今天已经到了下午五点,总共增加了17长生点。>
加起来21长生点,可以提升两点精神。>
唯一的问题就是,现在他需要长生点来掌握踏风急行术,用了又要多积累一段时间。>
想了想,苏平还是决定用。>
长生点后面两天再积累就是,这种赚一笔的事情可不是什么时候都能遇到。>
精神接下来也会成为他的主属性,怎么看都不亏。>
【长生点-20,精神 2】>
【精神:10(伪20)(0/20)】>
很好,接着提升精神消耗果然增加了10长生点。>
那么他现在喝下地灵药剂......>
打开木塞,苏平仰头喝下。>
在喝下去后,一股清凉的感觉直冲脑海。>
可以明显的感觉到自己的精神力量在增长。>
同时还有一股特殊的力量冲进他的丹田处,增强他妖君的力量。>
【精神 2】>
【精神:12(伪22)】>
【精神突破一阶,增添属性:魂力值】>
【魂力值:120(伪220)状态:锁160,可用:60,恢复速度:每小时22】>
【妖君进度 500】>
【妖君:500/1000】>
当他的精神属性突破十点后,一个全新的属性出现在他的面板上。>
看模样,是精神力量的数据化。>
在苏平看来,精神属性是一个碗,魂力值则是碗中水。>
水会变多变少,但总量不会变。>
其中锁住的160点魂力值则是控制妖兽分出去的。>
代表不可动用。>
如果他还有其他需要消耗魂力值的技能,那就只能动用那60点。>
不过目前他需要动用魂力值的技能也就控妖术。>
妖言惑众也算是精神类技能。>
但与控妖术不同。>
妖言惑众,是精神总量的比拼,并不需要消耗。>
不管是碾压对手,还是被对手碾压,精神
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