二卷-7战斗单位,玩家来设计(2/2)
作品:《创意游戏之王》
首先,端木星鸿选择设计的是陆地侦查单位。
陆地侦查单位的主要职责,就是发现,或者用游戏里的一个词来说,就是“点亮”对方的作战单位。
端木星鸿在设计前,先向边上三名队友介绍道——由于攻击和扛线并不是这类侦察单位的主要职责,因此,在设计这类车辆时,不需要过多地考虑其火力与防护。
所以说,给这类战斗单位所提供的一部分专用配件,是专为侦查单位所提供的——比如说不同类型的高倍观瞄设备等。
“好了,开始!首先,我们要选择一个车身。”端木星鸿接着又向三名室友补充解释了一下,“不同的车身,能够提供不同的承载空间和承载吨位,这个会影响到载具各类设备的安装量;之前的那些区别,还是数据上的,不过,还远不止这些,游戏中不同的车身,还能运用不同的设计风格,这个嘛,等下大家就清楚是什么意思了。”
端木星鸿选择的这个车身,引擎舱位于车身的后方,而驾驶舱,则位于前方——整个车身,从外形上看起来,有些像是一辆平头小卡车。
“听起来有点意思啊,这个自定义程度有些高啊!”边上的室友,看起来很有兴趣。
端木星鸿接着自信地表示道:“接下来还有很多自定义的步骤,可以设计出高度创新的战斗单位——大家应该会喜欢的!”
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