第十八章 不同的人会走向同一个目的地吗?(1/4)
作品:《蒸汽之国的爱丽丝》爱丽丝狐疑地看着林格:“这是什么意思?难道又想让我做粪游?我可是很迁就你了林格,但你不能总是要求我做这种不喜欢的事情吧?”>
林格曾经建议爱丽丝不要乱用卡带,最好能用在比较关键的场合,这让爱丽丝感到自己天才玩家的立场被质疑了,于是两人间发生了小小的争论,当时梅蒂恩还以为他们是在吵架呢。好在最后双方还是达成了共识,一个完美的结果。>
如今林格旧事重提,莫非要反悔?>
“我没有这么说过。”林格道:“是其他方面的事情。”>
“那就好。”>
爱丽丝放心了,只要不是像那种不懂游戏的老板瞎指挥的情况就好。她挥了挥手,很大方地说道:“我答应了。”>
我都没说是什么事呢。>
林格无语,不过这种回答也很符合爱丽丝的性格。他没放在心上,开口解释道:“我们接下来要前往伦威廷,那里是教团联合的大本营,魔女结社的势力势力肯定也有延伸,我担心会遇到其他的魔女。如果能不起冲突自然是最好的,但万一爆发战斗,凭你现在的这几张卡带,似乎没办法对付那些强大的魔女吧?”>
“唔!”>
爱丽丝听到这里,满脸的不服气,似乎想反驳,但还真找不到什么反驳的理由。>
一位恐惧魔女绯珥就把他们打得毫无还手之力,若非她灵机一动,想到利用《最初幻想:四勇士》卡带的逃跑机制,或许早在诗琪莉亚半岛上就全军覆没了。但这么做的代价是卡带耗尽能量,陷入了漫长时间的冷却,恐怕伦威廷之行是派不上用场了。>
而魔女结社除了恐惧魔女绯珥以外,还有其他六位魔女,以及那位神秘的领袖呢。>
“所以嘞?”爱丽丝憋了半天才憋出这么一句话:“你想表达什么?”>
“很简单。”林格说道:“萝乐娜的卡带不是已经激活了么,你有办法使接下来开发的新游戏抹去实力上的绝对差距,帮助我们在和魔女结社的对抗中取得优势么?哪怕不是优势而是均势也行,至少不能失去反抗的力量。”>
“不可能不可能。”爱丽丝乍一听这么甲方的要求,顿时把脑袋摇得跟多动症似的:“我们的游戏非常平衡,鼓励玩家用合理合法的方式攻略,绝不可能给你官方外挂或者隐藏神器之类的东西——就算我想给,这个游戏开发系统也不允许啊!我只是个可怜的关卡设计师兼人物建模兼场
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