第二百二十一章 算算账吧(3/5)
作品:《为了飞升,我只好去做游戏了》兴奋起来了。 他完全没想到玩家们可以这么有创造力,这些内容对他本身也是一个提升,让他可以更加清楚的了解自己的边界。 为了能够让优秀的脱颖而出,他再次引入了评分机制,每一个模组都可以被下载后的玩家评分。 之后,分类系统被进一步细化,甚至出现了一个“猜你想要”的功能,可以通过玩家之前下载的和游戏时间,大概推测出玩家喜欢的,从而减少明珠投暗的可能。 泰迪熊·玄镜的举动,在玩家看来就是方城工作室在孜孜不倦的更新着游戏,补丁诞生的速度甚至开始以小时计算。 基本上,只要玩家想要什么并且这个要求合理,那么就会转眼间出现在模式中,这种敬业的精神真的让人叹为观止。 但也有玩家表示,不行了,再这样下去真的不行的。 睡眠时间跟不上的。 第三天,精品堂出现,满足一定的评论数且分数达标的会被收录其中,一些游戏的甚至有了几十万的下载量,这份流量看的人眼红。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。 第四天,收费模式出现,一些可以定义价格,而《器灵》本身无法被破解,这让这些收费不会出现盗版,也让制造者可以直接获得定价的八成作为收入,进一步刺激了创作者的灵感。 一些精致的小品游戏开始出现,大量可定制的内容让《器灵》的模式飞快的发展,也让玩家发现,《器灵》除了对战以外,还能这么有趣。 毕竟不是每一个玩家都喜欢对战,一些玩家就是喜欢欣赏机甲,而可以让他们以各种方式欣赏机甲,从而获得有别于对战的感受。 仅仅一个星期的时间,《器灵》就因为的开放,而成为目前炙手可热的明星。 方城工作室内,王晓莹看着最近的热度,忍不住感慨道:“老板也太厉害了吧!虽然已经重复很多次了,但我还是想说,老板绝对是用彩蛋进行营销的大师。” “时机也抓的巧。”黄平也感慨起来,“刚好抓在比赛结束后推出彩蛋,热度刚好介于即将退潮的时候,这个时候推出模式,正好可以将之前的流量全部吃下,并且可以将新的机制推出去。” “收费模式也很厉害啊。”徐轻灵靠着桌子喝着茶水,“主要是反盗版做的好,并且分成合理,制作者并没有给人打工的感觉,这点很容易产生正向激励,让人继续创作。有的收费已经可以收入十几万了,感觉可以拿出来做个广告。” “不愧是老板。”小豆子真心实意的感慨道,“老板,你为什么看起来不开心呢?你是不是又有新花样了?” 坐在自己的工位
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