第一百六十一章 新时代的曙光(2/5)
作品:《为了飞升,我只好去做游戏了》阿兰上手黏了一些,心中变得更加震撼了。 “可怕的技术力。这已经不是一个普通的通行证了,这是一个开放世界啊。” 如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。 邱玉赞同的点了点头,然后决定回去就说服张平停掉公司内部与开放世界有关的项目。 有珠玉在前,后面的开放项目绝对都是死路一条,他们需要从游戏性方面入手作为着力点,以此抹平在画面和真实性上带来的劣势。 重新回到自己的公寓里,邱玉开始试验传送阵、电视和杂志,然后发现方城工作室貌似将自己的游戏、网站和节目整合到了一起。 他的木葵是一个存在感很低的二头身木葵,这与他不太在乎游戏中的引导,比较喜欢一个人摸索游戏有关。 虽然只是个小木葵,不过对方还是可以听懂自己的命令,并且告诉自己这里可以做什么。 有木葵这种强人工智能的引导,玩家在这里完全不会迷路,工作室的一切都被有机的整合到了一起,让他们的产品壁垒变得更加的坚固。 阿兰也跟着邱玉一同浏览了一番,然后忍不住说道:“当初,我们应该跟方城工作室合作的。” “你们能给他们带来什么?”邱玉不屑的说道。 “那个……” “放弃吧,方城工作室不需要你们,他们的游戏连法文版都没有。” “那是因为……” 阿兰硬着头皮想要解释什么,但什么都说不出来。 他这些天已经将方城工作室的游戏全部感受过了。 当时,按照邱玉的指导,他从方城第一款游戏开始玩,得出的结论是,这是一个十分有潜力的制作人。 当他玩到《向死而生》时,他感觉对方有着不错的想法,就是跑高有点落伍了。 第三款《公主地牢》让他彻底说不出话,尤其是玩了一局,感受了一下毁天灭地带来的震撼后,他沉默不语的打开了第四款游戏。 《静以修身》的品质他已经在电视节目上看到了,但实际玩到,尤其是通过一体机进行游玩之后,他瞬间沉迷在里面神秘的游戏角色上,并开始不断地询问每一个角色的名称,以及他们为什么这么制作。 这个时候,他不再抱怨这游戏没有法文,而是开始抱怨自己当初明明可以免费学习一次汉语的,可惜自己感觉没有必要。 《无名者》则让他沉默起来。 欧美玩家普遍可以接受更难的难度,当年的fc时代,米版永远比樱花版难出一个档次。 他们更喜欢高难度的游戏挑战,一些受苦游戏在他们看来其实是在享受,并且要求制作团队做的更难一些。
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