第一百五十四章 意外的惊喜(2/5)
作品:《为了飞升,我只好去做游戏了》 他倒是不担心这种纠结会变成心魔什么的,只是身为一名仙人,欠别人东西总是不太习惯,而且还是大范围的欠。 等到上班时间,他皱着眉头看着窗外,目光透过墙壁,穿过了商场的外墙,看到了那些排队等着玩《松鼠飞船》的玩家们。 “嗯……黄平。” 被点名的黄平扭过头,看着方城问道:“怎么了,老板?” “昨天,商场里面的游戏机,你玩了么?” 黄平眯着眼睛看着方城:“老板,下次你做了新游戏,麻烦让我们先看看好么?” 如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。 “因为这次做的有点无聊,下次再说吧。” 黄平的心里咯噔了一下,感慨老板就是老板,这种等级的游戏都说是无聊。 飞行射击游戏是一个大类,不过最近的佳作不多,大部分游戏都在向着更高的难度进发,甚至出现了一个隐藏boss几年没人击破的奇怪新闻。 boss的唯一任务就是被玩家干掉,这种以干不掉为卖点的boss在黄平看来很有问题。 变态追求难度的结果,就是普通玩家的入门难度越来越高,让飞行射击越来越冷门,最终只能继续加大难度为那些死忠粉服务了。 死循环了。 而一部分游戏厂商则开始追求真实感,反复迭代的结果是画面越来越真实,操作也越来越真实了。 真实到键盘上的按键都不够用了。 但《松鼠飞船》则提供了另一个思路。 游戏与的结合让具备了极强的真实感,逐渐提升直至毁天灭地的飞船充分满足了玩家变强的愿望,街机式的销售方式无功无过,但整体来看最后的收益应该挺不错。 不愧是老板,随便做一下就是爆款。 相信要不了多久,一些游戏厂商就会看到这台飞行模拟器的潜力,开始为这台机器制作游戏,并进一步推进游戏机的发展。 但凭借老板和麒麟工业的关系,每一台模拟器都会预安装《松鼠飞船》,方城工作室可以永远抢先一步,其他人做的越优秀,反而越能把方城工作室推广出去。 黄平越想越觉得这一步妙不可言,可以说除了游戏名字没起好外,一切都相当的完美。 不过这也是方城工作室的特色了,玩家应该也习惯了。 发现黄平陷入到沉思中了,方城静静的等对方思考相关的问题。 等到黄平思考完毕后,他才问道:“我觉得那款游戏有点无聊了,有没有什么法子可以补偿玩家么?” “补偿啥啊?” “补偿他们玩到无聊游戏时的心理创伤。” “那世界上九成的
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