第四十三章 真心话酒瓶(1/5)
作品:《失算》ps:有读者反映这一卷太长了,半天不结束,不喜欢看武斗剧情。
好吧,我承认武斗剧情是我的薄弱环节,但还是得花一定的篇幅来练习,否则我下本书还是会坑其他的读者。
真的是众口难调,部分读者只看推理,导致这一卷索性不订阅了。而有些读者则建议我写一些新奇的装备、血统,他们喜欢看热血打斗,为了平衡大家的口味,这一卷我计划写18万字,上个月已完成八万,这个月再写十万,然后结束,写《诡丝》、盗梦空间稍微推延一下,不能连续写两卷团战剧情,那样岂不是审美疲劳?
这本书的三分之一智斗、三分之一推理、三分之一武斗,就目前的十卷来看,只有钢铁侠和x战警写了少量的武斗,所占篇幅不到全书的六分之一。
整本书每次写到战后“生存点兑换”、人物技能介绍、血统介绍、三围介绍、以及打斗冲突等领域我都是一笔带过,尤其是最容易凑字数的人物数据,整本书出现的次数屈指可数,因为我不想凑字数。
但是一味的逃避武斗剧情肯定是不行的,这书最起码200万字,万一后期正版读者多了,书被买断了,我可能会写300万。所以武斗设定不能再逃避下去了,否则写到后期你们看到一批资深者对决时,都没法估算各自的战斗力大约多少,都不知道孰强孰弱,是谁越级杀人……看到后期越看越糊涂。
所以我最近开始花一定篇幅介绍“a级强者”、“双a”、“多a”、“全城xx”、“大力投掷”、“神力投掷”这类的武力值等级设定,我不会一口气全部搬出来,会在今后的剧情中适当地添加以补充整个失算空间的武斗等级体系,至于推理体系,则直接在推理任务中详细介绍。
我写的血统和装备都是自己原创的,其他无限流小说中很难找到,目前缺的是热血,因为主角是个冷血动物,热血怎么都不好写,只能体现在队友热血,甚至,敌对势力的热血。
大家耐心看下去吧,为数不多的武斗剧情,我肯定尽可能写好。
最后,求一下红票,好评率快跌到95%了,最近天天被人投黑票,你们瞅瞅,写书容易吗?我这么低调都有人黑我——
“你的意思是指托尼现在已经难逃一劫?哦不,事情没你想得那么糟糕。你的队友李推同志和我们的黑寡妇正火速赶往纽约。要不了二十分钟他们就会站在史塔克大厦的天台看日出了!”
“但愿如此,我怕来不及。我们中国有句古话——天高皇帝远。”——
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