第四章 装逼遭雷切(3/4)

作品:《无限强袭

1000“只”普通人类……

不提也罢。

“天赋能力:

愚忠:固化天赋,不可升级,不可成长,不可变异。所有剧情人物初始好感度锁定为“友善”,所有阵营初始声望锁定为“友好”,购买阵营物品不消耗功勋和声望,学习剧情人物技能毋须技能任务考验。

不屈意志(lv.2):意志坚定,百折不挠,精神类攻击抗性增加2%,万分之二几率免疫精神类攻击,解除被识破的精神控制类技能。可成长,可变异。

天生神力·改(lv.1):变异技能,力成长值+2,力量属性值判定时,拥有三倍加成。可成长,可变异。(原属性:天赋异禀,力量成长值+6。)

杀戮**(lv.3):变异技能,技成长值+3,无视所有武器类装备使用限制,无法装备防具。可成长,可变异。(原属性:天赋异禀,法力成长值+6)

鬼神手甲天赋·改:半固化天赋,不可升级,不可成长。天赋异禀,对于鬼神手甲的使用得心应手,使用鬼神手甲时,装备效果提高10%,概率性效果触发技能翻倍。可变异。”

在一次强行挣脱对手幻术以后,不屈意志便升级了,之后自己便能够凭借意志力,强行摆脱一些威力较小的幻术了。

天生神力·改也因为不断的厮杀升级了。

战斗意识·改再次变异,成了新的天赋杀戮**……

不知道是无双乱舞-嗜血的影响,还是因为自己杀戮过度?

“结实的擀面杖:

武器等级:不入品

耐久:52/1000

攻击:1-1

钝器,普通攻击速度。

使用要求:新人女性,基础厨艺。

熟练度:100%”

“普通的苦无:

武器等级:一品

耐久:66/100

攻击:5-22

快速攻击速度,攻击速度+2%。

使用要求:近战能力、冷兵器使用能力。

熟练度:15.636%”

“普通的手里剑:

武器等级:一品

耐久:7/10

攻击:9-9

投掷武器,剩余数目72。

使用要求:投掷能力、冷兵器使用能力。

熟练度:1.007%”

“武道印
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