第九百三十二章、黑铁段位的节奏(1/3)

作品:《文明之万界领主

奥文·沃克,为了方便称呼,接下来简称为奥文。

奥文的长相比较中规中矩,虽然不丑,但也和‘英俊’这两个字并没有太大的联系。

他有着一个高挺的鹰钩鼻和深陷的眼窝,还有那毛发旺盛所带来的满脸络腮胡子。

此时位于大军最前方的他,骑着一匹强壮的黑色战马,身上穿着一身仿佛中世纪骑士一般的厚重板甲。

等到开战之后,他还会戴上那个只在眼部周围留下一道缝隙的全金属头盔,把自己武装的犹如一个移动中的铁桶一般!

光从这一身装备,实在是很难看出他到底是个什么类型的玩家。

不过相信接下来的战斗,很快就能说明一切的!

招了招手,奥文快速的示意随军出征的侦察兵们散开,去确认目标玩家的城池位置。

而他自己,则是淡定的指挥着麾下的军队,做起了准备工作,完全就是一副老司机的做派。

在这里不得不提上一句的是,黑铁段位和青铜段位的战斗节奏是完全不一样的。

青铜段位的玩家,在入侵另一个玩家的时候,追求的是一个‘快’字。

入侵第一天,直奔对面玩家的边境城池,想打对方一个措手不及。

打完两轮,发现打不过,第七天果断撤退!

而要是打得过,那就再凭借个人经验,结合当时的实际情况,考虑要不要再继续入侵下去。

这是青铜段位和无段位玩家的常态。

但黑铁段位却是完全不同。

简单来讲,黑铁段位的战斗节奏要慢很多。

根本原因在于双方的兵力都比青铜段位的时候多了太多。

成千上万的兵力,进行对垒。

你想在几天之内分出个胜负?这怎么可能?

一场攻城战,僵持个十天半个月,对于黑铁段位的玩家来说,根本就不是什么稀奇事。

七天的撤退机会,完全就是给新人的特殊照顾。

而对于他们这些黑铁段位的玩家来说,是基本没什么意义的。

除非双方实力差距太大,要不然七天能干嘛?和对方打个招呼就回去了?那不是有病吗?

如此这般,他们一场正常的入侵战,基本都得打满一个月。


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