第74章 第一个史诗级职业的拥有者(1/2)
作品:《在游戏里得罪了NPC怎么办》“状态窗口。”
:宇少
等级:21(535016700)
职业:帕格玛的后裔
*在制作物品时增添附加项的概率会增加。
*物品增强的概率会增加。
*所有装备物品均可无条件穿戴。不过,根据所穿戴的装备物品的评级,可能会有惩罚。
称号头衔:成为传说中的人
*异常情况对你不起作用。
*当生命值降到最小值时,你不会死。
*容易被认可。
生命:936936,法力:177177
力量:104,体力:52,敏捷:96,智力:59
灵巧:99,毅力:60
镇静:44,不屈不挠:50,尊严:44,洞察力:44
属性点:130
重量:8423080
因为向少宇稳定生产出了稀有和史诗级的物品,所以他的属性值有了显着的提升。
他现在有130个可分配属性点,他在思考该怎么分配属性点的投入。
“如果我把所有的属性点都投入到灵巧上,我的生产技能会显着提高吗?这应该会产生巨大的变化。但是如果我只专注于一个属性,我以后一定会后悔的。”
向少宇再仔细地想了想。
“前几天,我在力量和敏捷上投入了很多属性点,所以不用再去提高它们了。我现在比较缺乏体力,还是来提高它吧。要是以后再碰到像地痞无赖这样的强敌,我最好要有很高的生命值和防御力才行。”
向少宇开始分配他的属性点。
[你在体力上投入了60点,你确定吗?]
“是的。”
[一旦点数被投入,就不能进行撤销。你还想继续吗?]
“是的。”
[你在灵巧上投入了70点,你确定吗?]
“是的。”
[一旦点数被投入,就不能进行撤销。你还想继续吗?]
“是的,是的!这个提示窗口真是太烦人了!”
现在向少宇的体力属性值变为了112,灵巧属性值变为了169,可分配属性点变为了0。
“哈哈哈哈!”
向少宇实在是太高兴了,现在不管是谁看到他的状态窗口都一定会感到无比地震惊。
他们会问:“21级怎么会有这么多的属性值呢?”
向少宇简单地计算了一下他所有的属性值的总和,结果发现他的属性值总和已经超过了75级的属性值。
如果他只计算力量、体力、敏捷和智力这些基本属性的话,这些属性值的总和已经接近40级的属性值了!
“现在我明白了,原来生产类职业对属性值的提高非常有帮助。”
所有与生产相关的职业,都能在玩家每次制造出更高等级的物品的时候,提升玩家所有属性的属性值。
懂得利用这个优势的玩家可以克服生产类职业的缺点,那就是他们战斗技能的弱小可以通过高属性值来弥补。
不过,这需要大量的体力劳动!
向少宇吞下了面包,再次沉浸在物品的制作中。
直到到了比赛那天,向少宇才把注意力从物品制作中移开。
随着向少宇的角色的成长,他自身也感受到了相同程度的心智的成长。
[一件稀有级的物品被生产出来了,所以所有属性永久增加+2,整个大陆的声望增加+30。]
向少宇感受到了一种前所未有的快乐感,这种快乐是他以前作为一名战士去狩猎和做任务时从未感受过的。
“我是在
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