第74章 第一个史诗级职业的拥有者(1/2)

作品:《在游戏里得罪了NPC怎么办

“状态窗口。”

:宇少

等级:21(535016700)

职业:帕格玛的后裔

*在制作物品时增添附加项的概率会增加。

*物品增强的概率会增加。

*所有装备物品均可无条件穿戴。不过,根据所穿戴的装备物品的评级,可能会有惩罚。

称号头衔:成为传说中的人

*异常情况对你不起作用。

*当生命值降到最小值时,你不会死。

*容易被认可。

生命:936936,法力:177177

力量:104,体力:52,敏捷:96,智力:59

灵巧:99,毅力:60

镇静:44,不屈不挠:50,尊严:44,洞察力:44

属性点:130

重量:8423080

因为向少宇稳定生产出了稀有和史诗级的物品,所以他的属性值有了显着的提升。

他现在有130个可分配属性点,他在思考该怎么分配属性点的投入。

“如果我把所有的属性点都投入到灵巧上,我的生产技能会显着提高吗?这应该会产生巨大的变化。但是如果我只专注于一个属性,我以后一定会后悔的。”

向少宇再仔细地想了想。

“前几天,我在力量和敏捷上投入了很多属性点,所以不用再去提高它们了。我现在比较缺乏体力,还是来提高它吧。要是以后再碰到像地痞无赖这样的强敌,我最好要有很高的生命值和防御力才行。”

向少宇开始分配他的属性点。

[你在体力上投入了60点,你确定吗?]

“是的。”

[一旦点数被投入,就不能进行撤销。你还想继续吗?]

“是的。”

[你在灵巧上投入了70点,你确定吗?]

“是的。”

[一旦点数被投入,就不能进行撤销。你还想继续吗?]

“是的,是的!这个提示窗口真是太烦人了!”

现在向少宇的体力属性值变为了112,灵巧属性值变为了169,可分配属性点变为了0。

“哈哈哈哈!”

向少宇实在是太高兴了,现在不管是谁看到他的状态窗口都一定会感到无比地震惊。

他们会问:“21级怎么会有这么多的属性值呢?”

向少宇简单地计算了一下他所有的属性值的总和,结果发现他的属性值总和已经超过了75级的属性值。

如果他只计算力量、体力、敏捷和智力这些基本属性的话,这些属性值的总和已经接近40级的属性值了!

“现在我明白了,原来生产类职业对属性值的提高非常有帮助。”

所有与生产相关的职业,都能在玩家每次制造出更高等级的物品的时候,提升玩家所有属性的属性值。

懂得利用这个优势的玩家可以克服生产类职业的缺点,那就是他们战斗技能的弱小可以通过高属性值来弥补。

不过,这需要大量的体力劳动!

向少宇吞下了面包,再次沉浸在物品的制作中。

直到到了比赛那天,向少宇才把注意力从物品制作中移开。

随着向少宇的角色的成长,他自身也感受到了相同程度的心智的成长。

[一件稀有级的物品被生产出来了,所以所有属性永久增加+2,整个大陆的声望增加+30。]

向少宇感受到了一种前所未有的快乐感,这种快乐是他以前作为一名战士去狩猎和做任务时从未感受过的。

“我是在
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