第57章 三国杀(2/3)
作品:《重生之首富人生》式公测。公测的同时又新开了10组服务器,而且在接下的每天也都会新开一组服务器,一直到缓解了排队现在为止。
《热血江湖》已经创造了一个奇迹,从内测到现在的公测已经过了将近一个月的时间了,竟然还在排队……白天上午基本都要排队半个小时才能上线,到了下午就基本上要1个小时了,而到了晚上高峰期至少排队2小时以上。
由于玩家一下线就会导致重新排队,所以很多好不容易进了游戏的玩家。有条件的话,那就宁愿在游戏里挂机坐着,电脑24小时都不关机的挂在游戏上,这也导致了排队现象的更加严重。
现在游戏正式公测,并新增了服务器,可以说应了广大玩家的呼吁,解决了燃眉之急。而《热血江湖》火爆的人气表现,也渐渐让业内其他游戏公司看到了免费游戏的巨大前景刮目相看。
由于凡客网络科技公司,是一家刚成立的小公司,当然也并不需要公布什么财报,所以也无从知晓免费游戏的利润有多高。但能吸引住如此多的玩家,让其天天排队等候玩这款游戏,也让很多游戏公司都有些意动。
毕竟《热血江湖》只是一款品质还算过得去的韩国游戏。同样品质的网游,韩国每年至少能开发出十款八款的。那是不是只要代理过来,然后同样打上免费牌,就一样能火爆了呢?
应俊文却一点也不担心这个,一方面自己已经第一个抢占了市场,另一方面现在的游戏玩家真的是非常的肝。即使是像《热血江湖》这样,应俊文已经用上了无数后世网游经过千锤百炼的坑钱招数,依然有差不多90%的玩家是属于豹子头——“零充”。
而其他游戏公司做免费网游,不经过几年的历练,那“0元党”妥妥的得达到95%以上。即使是付费玩家,也由于不可能像《热血江湖》那样的伺候周到,出现大量氪金老板的概率那是极低。
免费网游的核心经营理念是什么?要让大多数的免费玩家,能基本上流畅的玩得下去这款游戏,从而保持住游戏高人气。而让付费玩家只要氪金了就能玩得爽,氪的越多那就能玩得越爽。
而接下来几年,大多数国产网游却走了歪路。他们的理念是千方百计的让“0元党”充钱,变成付费玩家来提高收入。为了达到这一目标,有的游戏甚至达到了,你不充钱就根本玩不下去这款游戏的程度。
这方面的典型代表那就是完美世界了,它旗下的游戏,到了后期出的那几款,都是直接换个皮那就不说了。游戏更是坑爹到了你不充钱,别说
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