第十八章 你还能掏出个大宝贝?(1/2)

作品:《你们被我包围了

“精准与否,就是屠宰与手术的区别!”

青钢影卡密尔的低吟声在上半区回荡,改造为机械战刃的双腿交错出击。

肖凯以身体为饵,引诱uni深入,把战斗的主动权牢牢掌握在了手中。

0.9攻击速度,近战英雄可以做出完美走操作,每次普攻,都仅能看到微不可查的抬手动作,不断卡位拦截,用碰撞体积挡住武器大师后退路线。

膝撞命中,加上第一次普攻和小兵集火,双方伤害就已经持平。

uni技能用过,位置很差,全无还手之力。

一刀!

一刀!

又一刀!

战况彻底一面倒!

青钢影护盾生效期间,武器大师不能做出有效反击。

接下来,状态落后,更是不敢对拼。

这就是近战英雄的铁律。

能打赢,想怎么就怎么,想几下就几下。

打不赢的一方,脑子里只有‘跑’一个字。

敢反抗,要么丢闪,要么丢命!

直到这时,uni才明白肖凯身上带着多兰剑的意义。

不是理解不够或疏忽大意,是因为太了解两个英雄之间可能发生的博弈,才放弃了消耗流必备的多兰盾,入手450金币能买到的最强对抗装备。

80生命值,8点攻击力,还有3%数值不高但绝对不能忽略掉的生命偷取,脸贴脸对上 药剂出门没有任何硬属性提升的对手,根本就是吊起来打。

肖凯一路追杀,直到彻底摸不到人才罢休,uni一兵未补,直接残血!

“我靠,还能这么玩?”

“牛!”

“不让对线?”

“武器人都傻了,上来试一下而已,怎么差点没了。”

“uni:我是谁?我在哪?我干了什么?”

“众所周知,武器大师克制青钢影,所以先送半条命以示公平。”

“不愧是1战队上单,讲究嗷!”

“大家可以参考一下,平时用的上。”肖凯一边补刀一边和弹幕互动:“武器打青钢影不能先开,这个道理是全等级适用的,但是绝大多数人一级注意不到,尤其是大师以下的低分段。”

“?????”

“???”

“大师以下低分段?”

“钻一低分段,青铜五也是低分段,青铜五=钻一成了。”

“就喜欢这样对水友一视同仁的主播。”

说说笑笑,武器身上没了两口药。

最后一口 药剂也在肖凯升级,点出‘战术横扫’消耗几次后被打掉。

厂长看到这一幕,不由皱起眉头。

武器大师六级才开始发力,前几分钟被什么英雄追着锤都不值得奇怪,一点声音没有是正常情况。

问题是,前期可以沉默,不应该扯淡啊!

单人路刚到2级,打野没拿完双,就被压的生活不能自理口眼歪斜大小便失禁,这还胡八万?

外面都打四张了!

观察场上形势,权衡几秒,厂长终于决定……抓中!

混子有两种,一种是打不还手骂不还口,塔下一蹲绝对不走的典型,去针对没什么意义,毕竟能和建筑物合二为一的‘塔之子’被越经验丰富,除了特定英雄基本强杀不掉。

硬杀,往往也得不偿失。

另外一种,是偶尔会有arry想法的混子。

比如逐日。

拿个牧混人,在中路挖挖小鬼泼泼脏水,你来我往技能互怼,凭借近战英雄更高一筹的属性,短时间和妖姬打了个有来有回。

走着走着……位置靠前了
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