第490章 孽缘啊!(祝大家身体健康)(2/3)

作品:《我能提取熟练度

000点熟练度!

拳掌心得:……25000点熟练度!

内功心得:……25000点熟练度!

三本心得所增长的熟练度都一模一样,也不知道这个喷子杠精,到底和250这三个数字是多有缘?

这三本秘籍所提供的熟练度,对于现在的夜未明来说,完全就是杯水车薪。

将其仔细的一遍之后,剑术与内功心得,分别给他的《越女剑法》和《无色禅》增加了37500的熟练度;

而剩下的一本《拳掌心得》,则是在无掌可加的情况下,被旁通到了《全真剑法》之上,为其贡献了9375点熟练度。

总的来说,聊胜于无。

至此,夜未明才算是将弄死包不同的收获彻底的整理完毕。

站起身来,夜未明径直朝着客房外面走去。

经过之前与通臂猴的这一战,夜未明不但顺利的获得了最终的胜利,让《越女剑法》升到了中级,同时还让他对《降龙十八掌》和《惊天九剑》的实际运用,生出了许多新的感悟。

便比如“飞龙在天”的特性是跳得越高,对攻击力增幅也就越强,根据实战体验更可以得出,这招掌法是将重力加速度融入到掌法之中来说实现这一点的结论。

那么问题来了,这种通过重力加速来提升掌法威力的操作,虽然从理论上说是没有极限的。

但真正运用起来,真的就一定没有吗?

似这种不确定的因素,如果在与高手的对决中进行测试,未免太过于凶险。

在与通臂猴的大战之前,他是因为没有提前想到,才选择用那种来测试威力的。

现在既然已经想到了,自然是要在相对安全的情况下,把一些暂时还无法确认的东西,逐一的在实战之中进行证实才行。

只有那样,在遇到强敌的时候,才能够保证不出任何意外!

除了“飞龙在天”的重力加速度之外,还有诸如之前“潜龙勿用”砸地,可以使敌人陷入浮空状态的操作。

这种操作,有没有其他更加合适的招式可以用来代替?

甚至是其他有着击退效果的武功,如果换一个攻击角度,是不是也能够做到这一点?

除此之外,在将敌人打成浮空状态之后,后续要以什么样的招式来进行衔接
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