第1251章 “剑”败无名,无双开封!(6/7)
作品:《我能提取熟练度》英怪伤害提升10%,对普通小怪伤害提升50%!
血绝:攻击染血,则可令目标身中“血绝”之毒,目标中毒之后,并不会立即毒发,而是会在催发内功的时候毒发,并在五分钟内,根据调用内功的程度不同,产生全属性以及内力增幅效果降低10%—30%的负面状态。
(由于此毒经过天剑正义之血的洗礼,经常使用亦不会被扣除侠义值与功德!)
……
当夜未明看清这无双神剑的所有属性之后,几乎不敢相信自己的眼睛!
强!
太强了!
原来,风云世界里顶级神兵的真实属性,居然可以强悍到如此一个夸张的地步!
光是攻击这一项属性,便已经高达8000之多。难怪与之作为同一级别神兵的天刃、贪狼可以轻易砍伤他的巨阙神剑,原来两者之间的差距,竟然真的如此之大!
除此之外,200%的内力增幅,夜未明只在“无敌霸手”之上见过;还有那30%的暴击伤害加成、10%的一击必杀几率提升;基础属性对剑法威力增幅30%的恐怖特效……每一项,都可以让他的剑法威力更进一步!
彼此叠加起来,就连夜未明也无法判断,他现在一招使出,可以发挥出何等恐怖的威能。
而那个增加5点福缘的属性,更是让夜未明激动得呼吸急促。
福缘是什么?
运气!
光是这一条属性,便已经让夜未明兴奋不已了。这还是他进入游戏以来,第一次见到有装备居然可以提升这个属性的!
而其开封之后新增的两个特殊效果,也同样异常给力。
“无双”这个特性,决定了它毕定成为一把近乎完美的割草神器,对付非类敌人的时候,可以轻易的一扫一大片。
“血绝”这个特性……难道是因为解封任务中提到的“饮天剑之血”,才会因为这个“血”的状态,而诞生出相应的特殊属性?
因为当时无名身中血绝之毒,于是宝剑的特性之中,也就增添了一个名为血绝的特效?
夜未明感觉很有可能!
不过相比起这一点,还是这个特性中不扣侠义值与功德的补充说明,让夜未明感觉到更加的舒服。
毕竟,这很符合他的三观!
用剑杀人是杀,用毒杀人也是杀,凭啥用毒杀人的时候,就要额外的扣掉一些侠义值?
这完全没有道理啊!
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