第四千三百五十三章 性价比超高(4/5)
作品:《神话版三国》开发,越来越深入,进而出现了一系列的新用法。
可不管这些用法是怎么回事,连动天赋都遵循一条规则,那就是单一连动天赋,无法强行控制综合素质比自己强大的对手。
至于杨驮那种六重连动,那就属于另一个层面的玩意儿,那家伙搞那么多重连动熔炼是为了控制一群敌人,已经完全超越了连动天赋应该有的水平,属于创造历史了。
“不要认为有甲胃,就能解决一切问题,装备很重要,但人更重要,按照天赋强度计算,同级别的盾卫,其实在综合素质上是弱于其他军团的。”皇甫嵩很是平澹的说道。
这点没有办法,盾卫的自适应天赋确实是很好,但这玩意儿不是陈曦这么用的,陈曦的盾卫发展路线其实是强化甲胃,而不是最早的强化人。
虽说后者死得多,但后者的成长速度是远高于前者的。
双方一年同样打三十场的帝国之战,后者只要活下来,不管是素质,还是意志都会远强于前者,而且强很多。
盾卫因为甲胃保护的太好,死亡率远低于其他军团,素质和意志的成长速度根本上不去,对于现在的180盾卫而言,上战场的死亡率,甚至低于曾经西凉铁骑的本部训练。
这成长效率要能高过其他军团才是见了鬼了。
再加上意志强度的增长,在没有意志天赋的前提下,更多是靠实战时的危机带来的增长,而盾卫这个军团啊,180盾卫打一天赋其他军团,一般是没危险的,最起码没别人危险。
这就导致,同样天赋强度下,双方取消装备加成之后,盾卫其实是弱于其他军团的。
这也是皇甫嵩一直以来的担心,不过这种担心,在皇甫嵩看了五年的帝国之战就丢到一旁,因为盾卫不管成长率有多低,生存率在那里摆着。
就跟癌症治愈率这种东西对于集体来说才有概率的意义,对于个人其实只有生和死。
换到盾卫这里就是,成长率极低,但能长时间存在于战场的第一线,每次都能获取到成长经验,活过弱小阶段之后,转其他军团了事。
其他哪个一线军团,能保证五年80%的存活率?盾卫基本是可以保证的,而更高级的虎卫军,快十年了,百夫长换了八个人,就这还是有几个是升职调任了,真正战死的只有面对阿尔达希尔那次。
这存活率高到什么程度?
所以真要考虑成长率,放长时间就能看出来,自适应盾卫打基础绝对是最正确的路线。
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