第509章 网络游戏和单机游戏是不同的两个东西(2/3)
作品:《重生之我要当有钱人》容延伸开来的,但最重要的一点就是,你们完全误解了我的意思,或者说,你们还没有从之前游戏的框架当中出来,而你们策划的这些任务系统确实是丰富,这一点我不得不承认,足以看的出来,这半年的时间里你们所付出的努力,然而,你们最大的错误,就是将这个任务系统设计的太过于复杂了!”白青并没有否定他们努力和辛苦的意思,直接将自己认为的不足点了出来。
听到白青的话,策划部负责人的脸上,顿时流露出不解的神色。
“确实,国内现在的那些单机游戏,为了增加游戏的可玩性和趣味性,所以将整个游戏设计的十分复杂,里面各种各样的隐藏任务、隐藏物品等等,但那是单机游戏,游戏的可玩性是它们的卖点之一,单机游戏的玩家,也是有足够的时间可以慢慢去发掘这些,对于玩家们来说,这也是乐趣所在,但这一点并不适应于网络游戏!”白青耐心的对着他们解释道。
“网络游戏的卖点,主要就是它的社区属性和交互属性,吸引玩家来的原因,除了游戏之外,主要还是社交,跟传统单机游戏比较起来,我们并不是靠贩卖游戏而盈利的,我们的赢利点,在于点卡,现在国内的网费价格又不算便宜,所以我们千万不能设定太复杂的任务,要明确,要一目了然,甚至可以是傻瓜式操作,我们要的,只是玩家的在线时长而已,但在线时长,是靠着社交互动换来的,而不是枯燥的任务,当然,任务这边不是不可以设定难度,但难度并不意味着难做,可以将难度升级为单人无法解决,必须要组队合作才能过关,这样一来增加了游戏的趣味性,二来也是让任务的过法更加的多样化,还能够设法增加他们的在线时长,所以,千万不要为玩家设置障碍!”
白青直截了当的对着他们分析着。
听到白青的话,策划部的负责人,顿时不由得沉思起来。
眼下,伴随着各种各样的单机游戏,犹如雨后春笋一般的冒出来,这些游戏,也都是拼命的在游戏的复杂性上下功夫,尤其是当前比较火热的仙剑系列,各种隐藏任务,各种迷宫之类的,最终形成了套路,接着又成为了各大游戏当中的固定模式,他们千方百计的在这些方面绞尽了脑汁,仿佛让玩家一路平推过去的话,就是对于游戏的一种侮辱。
而网络游戏对于现在国内众人来说,还是一种十分新鲜的产物,到底应该是一种什么样的模式,除了白青之外,都没有什么经验,所以他们自然而然的延续了前面单机游戏的那些设计习惯。
“这样的话,大家还
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