第八百六十一章 魔法使之夜(上)(2/4)
作品:《次元法典》他们的反应基本都是一个“对不起打搅了告辞”。>
嗯?你问为什么?>
这可是15级的白银精英啊!血量上限堪比十个普通枯木树人,更不要说攻击力超强,说不定还有什么可怕的技能。但是现在在这个死亡游戏里,每个人的命就只有一条,谁会为了一些很明显会在打副本之前被淘汰的装备专门来送死啊!>
“当然不是。”>
面对黑猫的询问,方正摇了摇头。>
“事实上,这东西在森林里我们每天基本刷一遍………嗯,你们运气不错,再来晚一点儿话就别指望和我们一起刷了。”>
“就你们三个………?”>
“当然。”>
方正点了点头,接着顺手给黑猫和青叶发了个组队邀请。>
“来试试呗,如果你们觉得情况不妙,可以直接跑,这是世界精英,它的攻击范围不会超过这片空地,你们要是不放心就在空地外面看着好了,看看我们怎么对付它的。”>
“这…………好吧。”>
黑猫犹豫了一下,最终还是点头答应了。要知道之前虽然她也曾经和几个玩家一起来这样“瞻仰”过这个精英,但是要说打,她们是完全不敢的。枯木树人属于相当难对付的那一类怪物,它的移动速度虽然很慢,但是攻击范围大,伤害又高,一个不小心躲不过去怕是直接半管子血就没了,哪怕是以速度反应着称的黑猫也不敢冒这个风险。>
更重要的是,它的防御很高,很难打出僵直!>
这就是要说说这个游戏的另外一个设定了。>
之前曾经说过,这个游戏只有近战,没有远程和魔法,没有牧师补血,那么要如何保证玩家不被弄死?要知道一般的网游再简单也会补个加血,不然你一套技能下去连个加血的都没有那玩家还不挺尸?>
于是为了弥补这个缺陷,这个游戏使用了另外一套规则。>
那就是打断。>
这个原理其实和方正在黑魂世界学习的弹反很相似,但是并没有弹反的要求那么高,简单来说就是,怪物在攻击期间是可以被防御和反弹的,如果能够抢在它们伤害到自己之前挡住攻击,或者击中对方,一旦攻击超过防御的话,那么怪物就会被破防,导致僵直或者失去平衡倒地,技能自然也会被打断,而玩家就能够趁这个时间上去一顿疯狂输出。>
如果是像黄蜂这
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