第二千五百五十八章 惊喜(本喵从桌子上翻下去了)(2/5)
作品:《次元法典》道理嘛。>
在制作游戏时,经常会出现需要走到某个地点,然后才触发事件。但是如果走不过去怎么办?>
比如说巡逻路线错误,卡在一块石头上,无法到达地点激活下个事件。这个时候就需要重新修正,然后让到达自己该去的位置。>
而空之女神也说了,这个世界的规则属于她的“一点点小爱好”,说白了就是,这个世界目前之所以这样运转,不是因为空之女神闲着无聊非要杀了这些人,而是因为只有驱赶他们前往洋馆的更深处,才能够让后来的追随者们进入洋馆,开始“解密流程”。>
如果不进去呢?>
孤岛惊魂有一作就是这样,主角被当地的叛军士兵抓住,然后他会趁着对方不备逃走,接下来就是各种正统流程剧情,最终推翻叛军还人民一个和平安定的生活。同时主角也会在经历重重困难之后再次面对叛军首领,这时才知道原来自己是他的儿子。>
这是正统游戏流程。>
那么不正统的游戏流程是什么呢?>
主角坐在桌子上,在那些士兵离开之后不选择逃跑,而是一直坐在那里,坐个几分钟之后,叛军首领就会走上来,热泪盈眶的表示你是我儿子啊,孩子!>
然后游戏就结束了。>
没错,一个大概50多,正统游戏流程需要近一百小时,价格大约在100左右的游戏,从开场剧情到游戏通关最多不超过一个小时。>
而现在这座洋馆也面临类似的困境。>
如果这里不继续的话,那么等威斯克的人过来之后,他们只要一踹门进来,然后“哟,兄弟,你们在这儿啊,我们回去吧。”>
然后前后不到十分钟怕是就完结了。>
说白了,现在这个地方的流程就属于“有困难要上,没有困难制造困难也要上”。>
总而言之,不能让“解密游戏”开始十分钟就通关了!>
或许在其他人眼中,这种规则很匪夷所思,但是方正却很淡定。秩序一族所创造的一切世界,都必然有一个核心主题,而这个世界所有的运转,就是围绕这个主题来进行的。就拿恋爱世界来说,一切归根结底都是爱情。两个大国打世界大战是因为爱情,科学家发明了全新的造福人类的技术也是为了爱情,当然———如果失恋的话就是邪恶科学家妄图毁灭世界,然后被找到真爱的特工给击败了。>
总而
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