第四十二章 更新通告的动荡(1/3)
作品:《机械乐园》当然这个数据技术人员也知道了,他们所有人都询问着组长要不要修改回来。
组长一开始也打算修改的,可是想想。
她最多也算一个网游里的boss而已,早知道玩家可是千万人,一可以打掉一血,那么她也只强不到哪里去。
这么一想组长就放过了诺丝,但是这样大的差距也帮助不了他们收集有用的数据,所以组长决定要给玩家那边增加新的更新内容。
而且这一次还是稍微有些发型的更新。
首先组长不对反叛军进行下手削弱,所以留从救世主这边下手,不会更改原来的玩法,但是会出一些强力的神装,还有更多的机械体,属性方面的新增一些内容。
因为这样反而会更加激起玩家们的**感,可是他又不能这么白送给他们,如果一开始就收费的话又可能会起到反作用,所以获得的方法他想想不出来。
不过新的机械体到是想出来了,就是将突击者和守护者种型号再进行拆分而已。
于是这样输出型号的突击者拆分成近攻和远攻,然后守护者就拆分成绝对防御和半防半攻,其他两种只增强了原来的属性而已。
近攻形型号为【V-1】,远攻形型号为【V-2】,绝对防御形型号为【I-1】,半防半攻形型号为【I-2】。
然后在属性方面的话增加了品级,他预想有四个品级分别为普通,一般,优级,神级。
这个品级属性就是用来弥补反叛军灵魂等级属性的,当然他们不会做得那么过分,如果个个都几十万的战斗力,反叛军还不像纸一样,轻而易举就被融了。
而神器自然是每种武器出一样了,所以他们正在想着武器的模样和名字。
不过之后想了想每样出一种神器觉得不是很合理,首先这个游戏的武器跟普通的游戏武器不一样。
这里的武器千奇百怪的,如果每样都要想一种神器,那么粗略的估算一下至少要想一万种。
所以组长觉得只要近攻想一种,远攻一种,防御一种,着样就足够了。
至于其他的可以以后慢慢再推出,一个游戏如果一下子把所有东西推出去了,那么这个游戏将会活不久了。
游戏就是要保持新鲜度,让玩家们不会觉得腻,或者差不多腻的时候推出一些新东西,重新吸引住他们这样的。
三种神器很快就想出来了,而获取方式他们决定要以活动的形式来进行。
他们把这些先在模拟版进行测
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